幻影長矛手的基礎攻擊力有所提升,這使得他在對線期能更具壓制力。初始敏捷成長也有微調,進一步強化了其后期的輸出能力。
二、技能改動
1. 靈魂之矛
- 傷害有所增加,清兵和消耗能力變強。在對線時可以更頻繁地使用此技能對敵方英雄進行血量壓制。
- 例如,前期對線時,利用傷害提升可以更好地補刀并對敵方英雄造成血量上的壓力,讓對手不敢輕易靠前補刀。
2. 神出鬼沒
- 冷卻時間縮短,意味著幻影長矛手能更頻繁地使用該技能來躲避技能和進行拉扯。
- 在團戰(zhàn)中,能更靈活地躲避敵方關鍵技能,如謎團的黑洞、宙斯的雷擊等,增加自身生存能力的同時為團隊創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。
3. 并列
- 幻象繼承攻擊力的比例提高,幻象的輸出能力大幅增強。
- 團戰(zhàn)中,更多高輸出的幻象可以吸引敵方火力,分擔本體壓力,并且能對敵方英雄造成可觀的傷害。比如在推進時,幻象能沖在前面,打亂敵方陣型,為本體創(chuàng)造更好的輸出空間。
4. 變身
- 變身持續(xù)時間延長,讓幻影長矛手在團戰(zhàn)中有更充足的時間輸出。
- 例如在一場團戰(zhàn)中,開啟變身的幻影長矛手可以持續(xù)輸出更久,利用高攻速和高移速在敵方陣營中穿梭,收割殘局。
三、玩法思路
1. 對線期
利用靈魂之矛的傷害優(yōu)勢,盡量多補刀,并消耗敵方英雄血量。注意神出鬼沒的冷卻時間,適時躲避敵方技能。
2. 中期
積極參與小規(guī)模團戰(zhàn),利用幻象的輸出和自身的機動性,尋找敵方落單英雄進行擊殺。也可以在團戰(zhàn)中,利用變身的持續(xù)時間,從側面切入敵方后排,打亂敵方陣型。
3. 后期
在團戰(zhàn)中,站在敵方后排輸出,通過頻繁使用神出鬼沒來躲避敵方技能?;孟罄^承攻擊力比例的提高,讓其在團戰(zhàn)中的作用更加關鍵,要合理利用幻象吸引敵方火力,為本體創(chuàng)造輸出環(huán)境,帶領團隊走向勝利。
技能改動分析1.劍舞:在7.38版本中,劍舞的傷害得到了一定調整。這使得劍圣在前期對線期可以更頻繁地利用劍舞進行補刀和消耗。例如,以前補刀時可能需要更精準的操作,現(xiàn)在傷害的提升讓補刀變得相對輕松一些,同時也能對敵方英雄造成更多的血量壓制。2.治療守衛(wèi):治療守衛(wèi)
斯溫力量成長從2.5提升至2.7,這使得他在前期能擁有更厚的血量,對線和生存能力得到增強。基礎攻擊力從52降低到50,不過整體影響不算太大,在游戲前期對線補刀時可能需要更注意把握節(jié)奏。二、技能改動1.戰(zhàn)吼-現(xiàn)在提供25%的魔法抗性,相比之前的版本,斯溫在開啟戰(zhàn)
一、技能改動分析1.戰(zhàn)神踐踏-傷害提升,這使得瑪爾斯在對線期能更有效地消耗敵方英雄血量,增加了對線優(yōu)勢。-范圍微調,玩家需要重新把握技能釋放的最佳距離,以確保能準確命中敵人。2.戰(zhàn)吼-現(xiàn)在有了新的機制,能為隊友提供額外的屬性加成和技能增強效果,提升了團隊的作戰(zhàn)
一、英雄改動1.核心英雄調整-部分核心英雄在7.38版本中得到了加強或削弱。例如,某英雄的技能傷害提升,使得其在對線期和團戰(zhàn)中的輸出能力更上一層樓。玩家需要重新評估其出裝和加點策略,以充分發(fā)揮英雄的新特性。-一些英雄的控制技能冷卻時間改變,這影響了他們在團戰(zhàn)中
在本次dota2的27.38版本更新中,我們迎來了多項關鍵性的改動和優(yōu)化。無論是新功能的加入、英雄技能的重做還是游戲機制的改進,都為玩家?guī)砹烁S富的體驗。接下來,我們將從多個角度詳細解讀這些更新內容,并提供相應的游戲策略。英雄技能調整:掌握新的戰(zhàn)斗節(jié)奏在此次
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