大周列國志是一款以“武王伐紂”至“秦統(tǒng)一六國”時間線為背景的歷史策略與模擬經(jīng)營交融的安卓游戲。它不僅細膩描繪了西周禮樂文明的初現(xiàn)、春秋禮崩樂壞的動蕩以及戰(zhàn)國紛爭至秦國一統(tǒng)的輝煌歷程,還通過獨特的雙重視角,讓玩家在都城模式中深陷宮廷政治與朝堂斗爭,處理復雜內(nèi)政外交,平衡各方勢力;在天下模式中,玩家則需運用智慧與策略,與各地諸侯進行外交斡旋,傳播文化,扶持忠誠封國,壓制叛逆勢力。游戲融入了眾多隨機事件,為玩家?guī)頃r代變遷的不確定性與挑戰(zhàn),同時,豐富的諸侯角色和策略戰(zhàn)斗玩法也對玩家的智慧與策略構(gòu)成了嚴峻挑戰(zhàn)。
1. 提高人口:人力每年會自然增長,儒家、農(nóng)家、醫(yī)家都有加生育的政策,墾田、修水利、治安好,人口增長會更快。
2. 宣戰(zhàn)方法:雙擊目標國家,點擊“外交操作”,再點擊“宣戰(zhàn)”,選擇名分及執(zhí)行使臣即可。也可選擇目標國家的任一城市,點擊“宣戰(zhàn)”進行操作。
3. 人才獲得:使用諜戰(zhàn)系統(tǒng)、薦賢令,或自己培養(yǎng)。
4. 穩(wěn)定度提升:地方獨立太高會大幅度減少穩(wěn)定,祭祀可以獲得穩(wěn)定。
5. 稅率調(diào)整:在游戲界面右側(cè)切換都城視圖,找到“計府”中的“賦役署”,點擊存糧/糧稅內(nèi)的“重訂政策”,選擇“什稅其三”,并點擊實施政策即可。
1. 戎狄系統(tǒng):玩家可與戎狄進行外交互動,如交好、征伐或請求援助,為游戲增添了更多戰(zhàn)略元素。
2. 學宮辯論:真實再現(xiàn)了百家爭鳴的歷史場景,游戲內(nèi)不同流派間將不定期展開激烈的思想辯論。
3. 文物系統(tǒng):高度還原歷史長河中那些珍貴的文化瑰寶,玩家可以自由打造、收藏以及養(yǎng)成文物。
4. 奇觀系統(tǒng):還原歷史奇觀,每座奇觀都將帶來獨特的機制改變或?qū)傩蕴嵘瑸檎鲬?zhàn)亂世提供更多可能性。
1. 開局選擇:新手開局推薦使用農(nóng)家或兵家流派,選擇靠近城鎮(zhèn)巢的派系以獲取初始資源和地理位置優(yōu)勢。
2. 群臣任命:在“游戲地圖界面-朝堂”中點擊右側(cè)“群臣”進入朝堂官員管理界面,進行任命、罷免等操作。
3. 城邑大夫委任:在公府律令界面找到“委任令”,對已有的所有城池進行一鍵任命。
4. 立儲培養(yǎng):在“都城-宮廷-兒女-人物詳情”中選擇合適的子嗣進行立儲,幼年時派出求學,為后續(xù)人物擔任職務(wù)提供堅實基礎(chǔ)。
大周列國志以其深厚的歷史底蘊、豐富的游戲內(nèi)容和多樣的策略玩法,贏得了眾多玩家的喜愛。玩家們紛紛表示,游戲不僅讓他們感受到了歷史的厚重與變遷,還讓他們在游戲中體驗到了作為一方諸侯的艱辛與榮耀。無論是處理復雜的內(nèi)政外交,還是與各地諸侯進行外交斡旋,都充滿了挑戰(zhàn)與樂趣。同時,游戲的隨機事件和豐富的互動系統(tǒng)也為游戲增添了更多的不確定性和趣味性,讓玩家們在游戲中能夠盡情發(fā)揮自己的智慧和策略。
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戰(zhàn)略游戲?qū)n}合集涵蓋了多種需要玩家運用策略與智慧進行決策的游戲類型,包括但不限于即時戰(zhàn)略(rts)、回合制策略(tbs)、4x策略等。這類游戲強調(diào)玩家的長遠規(guī)劃、資源管理、軍事部署和外交技巧等方面的能力。從經(jīng)典的星際爭霸到現(xiàn)代的文明系列,戰(zhàn)略游戲不僅考驗玩家的
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