幽林怪談(bladedfury)是由next studio制作開發(fā)的一款橫版動(dòng)作角色扮演游戲,以其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和豐富的中國元素深受玩家喜愛。游戲設(shè)定在中國古代戰(zhàn)國時(shí)期,以“田氏代齊”為原型創(chuàng)作劇情,講述了主角季姜背負(fù)國仇家恨,在流亡途中結(jié)識(shí)上古神祗后羿、精衛(wèi),習(xí)得魂識(shí)之力,最終重返齊宮的故事。游戲畫面充滿了國畫和壁畫特征,結(jié)合感情豐富的配音,使故事表現(xiàn)更加富有層次感和代入感。玩家將扮演季姜,使用不同類型的武器進(jìn)行動(dòng)作闖關(guān),體驗(yàn)流暢的戰(zhàn)斗和豐富的劇情。
1. 解謎獲取晏嬰:在游戲中,晏嬰是重要的輔助角色,玩家需要通過解謎來收集他們。在第一章的第三個(gè)關(guān)卡,利用跳躍技巧進(jìn)入洞穴可以發(fā)現(xiàn)第一個(gè)晏嬰;第四章的第二個(gè)關(guān)卡,通過推動(dòng)箱子發(fā)現(xiàn)一扇門,進(jìn)入后可以找到晏嬰。
2. 掌握武器系統(tǒng):游戲中有輕重兩種武器,輕武器如雙刀釋魄,攻擊速度快,適合快速連擊;重武器如赤霄劍,攻擊力強(qiáng),但攻速較慢。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗情況選擇合適的武器。
3. 利用魂識(shí)系統(tǒng):魂識(shí)系統(tǒng)是游戲中的特色之一,玩家可以通過收集魂識(shí)來升級(jí)角色能力,提升戰(zhàn)斗效率。
1. 畫面精美:許多玩家對(duì)游戲的美術(shù)風(fēng)格表示贊賞,認(rèn)為畫面精美,富有國風(fēng)韻味。
2. 打擊感優(yōu)秀:游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)得到了玩家的好評(píng),輕重武器的搭配和流暢的動(dòng)作招式讓戰(zhàn)斗充滿樂趣。
3. 劇情簡單:部分玩家認(rèn)為游戲的劇情過于簡單,缺乏波折和反轉(zhuǎn)。
4. 跳躍手感不佳:有玩家反映在手機(jī)版游戲中,部分位置的跳躍手感不夠理想。
5. 流程較短:游戲整體流程較短,讓一些玩家感覺意猶未盡。
1. 合理利用晏嬰技能:晏嬰具有高空跳躍、推動(dòng)重物等技能,玩家需要合理搭配晏嬰和主角的技能,以更好地完成各種任務(wù)。
2. 注意收集道具:在游戲中,道具和角色的收集對(duì)于順利通過關(guān)卡非常重要,玩家需要仔細(xì)探索每個(gè)關(guān)卡。
3. 保持耐心:有些任務(wù)需要多次嘗試才能成功,玩家需要保持耐心,不要急于求成。
4. 利用環(huán)境進(jìn)行戰(zhàn)斗:在戰(zhàn)斗中,玩家可以利用環(huán)境中的障礙物和平臺(tái)來躲避敵人攻擊,同時(shí)發(fā)動(dòng)反擊。
幽林怪談是一款充滿國風(fēng)韻味的橫版動(dòng)作角色扮演游戲,以其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和豐富的劇情吸引了大量玩家。游戲在戰(zhàn)斗體驗(yàn)上表現(xiàn)出色,輕重武器的搭配和流暢的動(dòng)作招式讓玩家能夠充分感受到戰(zhàn)斗的爽快感。然而,游戲的劇情相對(duì)簡單,缺乏波折和反轉(zhuǎn),同時(shí)整體流程較短,讓一些玩家感覺意猶未盡。盡管如此,作為一款國產(chǎn)單機(jī)作品,幽林怪談在風(fēng)格和戰(zhàn)斗體驗(yàn)上仍然值得一試,特別是對(duì)于喜歡橫版動(dòng)作游戲的玩家來說,這款游戲無疑是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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