在dota2的7.38版本中,斯溫(sven,流浪劍客)這一英雄經(jīng)歷了顯著的改動(dòng)。這些改動(dòng)不僅影響了他的基礎(chǔ)屬性,還波及到了他的技能和天賦。下面,我們將詳細(xì)解析這些改動(dòng),并為玩家提供一份實(shí)用的游戲攻略。
一、基礎(chǔ)屬性改動(dòng)
在7.38版本中,斯溫的基礎(chǔ)屬性進(jìn)行了如下調(diào)整:
* 基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn),增強(qiáng)了斯溫的生存能力。
* 基礎(chǔ)力量從25減少至23,基礎(chǔ)敏捷從21減少至18,這兩項(xiàng)屬性的下降可能會(huì)對(duì)斯溫的早期戰(zhàn)斗能力產(chǎn)生一定影響。
* 力量成長(zhǎng)從3.2提升至3.5,這意味著隨著游戲的進(jìn)行,斯溫的力量屬性將會(huì)得到更快的提升,從而彌補(bǔ)基礎(chǔ)力量的下降。
二、命石和技能改動(dòng)
斯溫的命石和技能在7.38版本中也經(jīng)歷了重大調(diào)整:
* 重甲-戰(zhàn)吼:物理護(hù)盾數(shù)值從60/120/180/240點(diǎn)提升至70/140/210/280點(diǎn),為斯溫和隊(duì)友提供了更強(qiáng)的物理防御。同時(shí),戰(zhàn)吼的移動(dòng)速度加成從10/14/18/22%減少至6/9/12/15%,護(hù)甲加成從6/8/10/12點(diǎn)調(diào)整為5/8/11/14點(diǎn)。
* 重甲-神之憤怒:這一技能現(xiàn)在不再減少斯溫的基礎(chǔ)攻擊力,每點(diǎn)力量的額外攻擊力從0.4/0.5/0.6/0.7減少至0/0.3/0.4/0.5。這一改動(dòng)使得斯溫在技能升級(jí)時(shí)需要更加謹(jǐn)慎地考慮力量屬性的提升。
* 風(fēng)暴之拳:作用范圍從270調(diào)整為250/270/290/310,隨著技能等級(jí)的提升,作用范圍逐漸增大。這一改動(dòng)使得斯溫在施放風(fēng)暴之拳時(shí)需要更加精確地判斷位置。
* 巨力揮舞:分裂距離從700減少至400/500/600/700,分裂的末端寬度從360減少至270/300/330/360。分裂傷害從40/60/80/100%調(diào)整為50/65/80/95%,這一改動(dòng)對(duì)斯溫的清兵和推塔能力產(chǎn)生了一定影響。
三、天賦改動(dòng)
在7.38版本中,斯溫的天賦也進(jìn)行了調(diào)整:
* 10級(jí)天賦從+20攻擊速度改為+10%強(qiáng)勢(shì)征服額外傷害,這一改動(dòng)使得斯溫在10級(jí)時(shí)更加傾向于選擇增加傷害的天賦。
四、游戲攻略
針對(duì)7.38版本的改動(dòng),以下是一些建議的游戲攻略:
* 早期游戲:由于基礎(chǔ)力量和敏捷的下降,斯溫在早期游戲中的戰(zhàn)斗能力可能會(huì)受到一定影響。因此,建議玩家在早期游戲中更加謹(jǐn)慎地行事,避免不必要的沖突。同時(shí),可以利用戰(zhàn)吼的物理護(hù)盾和移動(dòng)速度加成為隊(duì)友提供支援。
* 中期游戲:隨著力量的成長(zhǎng)和技能的提升,斯溫在中期游戲中的戰(zhàn)斗能力將逐漸增強(qiáng)。此時(shí),玩家可以積極參與gank和團(tuán)戰(zhàn),利用風(fēng)暴之拳的眩暈效果和巨力揮舞的分裂傷害為團(tuán)隊(duì)做出貢獻(xiàn)。
* 后期游戲:在后期游戲中,斯溫將成為團(tuán)隊(duì)的重要輸出點(diǎn)。此時(shí),玩家需要注重提升斯溫的裝備和屬性,以增強(qiáng)其生存能力和輸出能力。同時(shí),合理利用戰(zhàn)吼和神之憤怒等技能,為團(tuán)隊(duì)提供強(qiáng)大的支援和輸出。
總之,在7.38版本中,斯溫雖然經(jīng)歷了一些改動(dòng),但仍然是一名具有強(qiáng)大戰(zhàn)斗能力的英雄。只要玩家能夠合理利用其技能和天賦,就能夠在游戲中取得優(yōu)異的成績(jī)。
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