鬼泣在pk場(chǎng)中,技能的合理運(yùn)用至關(guān)重要。鬼影步是核心技能之一,它能讓鬼泣瞬間進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)并增加移動(dòng)速度。在躲避對(duì)手攻擊或者接近對(duì)手時(shí),鬼影步能發(fā)揮巨大作用。比如,對(duì)手使用近戰(zhàn)技能突進(jìn)時(shí),迅速開(kāi)啟鬼影步靠近對(duì)手,然后利用卡洛的近戰(zhàn)攻擊進(jìn)行反擊。
墓碑三絕陣是范圍較大的強(qiáng)力技能,在對(duì)手站位較為集中或者處于角落時(shí),可以果斷釋放,給予對(duì)手重創(chuàng)。但要注意釋放時(shí)機(jī),避免被對(duì)手打斷。
月光斬可以作為起手技能,利用其y軸攻擊范圍來(lái)試探對(duì)手位置,命中后接滿(mǎn)月斬能打出不錯(cuò)的傷害。
連招技巧
鬼泣的連招有多種方式。常見(jiàn)的連招如月光斬起手,接滿(mǎn)月斬,然后開(kāi)啟鬼影步靠近對(duì)手,使用卡洛的近戰(zhàn)攻擊連招,再銜接墓碑三絕陣等技能。
還可以利用鬼影閃進(jìn)行出其不意的攻擊。比如在對(duì)手以為鬼泣要釋放遠(yuǎn)程技能時(shí),突然鬼影閃近身,打亂對(duì)手節(jié)奏,接著進(jìn)行一套連招。
另外,在與近戰(zhàn)職業(yè)對(duì)抗時(shí),可以先保持一定距離,利用紫陣、綠陣等技能消耗對(duì)手,等對(duì)手靠近時(shí),再用上述連招進(jìn)行反擊。
走位與意識(shí)
走位是鬼泣pk的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。要時(shí)刻注意與對(duì)手保持距離,利用自身技能的攻擊范圍優(yōu)勢(shì),不斷拉扯對(duì)手。例如,當(dāng)對(duì)手靠近時(shí),向后走位同時(shí)釋放紫陣,然后再進(jìn)行其他技能的銜接。
意識(shí)方面,要時(shí)刻留意對(duì)手的技能冷卻時(shí)間。比如對(duì)手的控制技能冷卻時(shí),就是鬼泣反擊的好時(shí)機(jī)。同時(shí),要預(yù)判對(duì)手的下一步行動(dòng),提前做好準(zhǔn)備。例如,當(dāng)對(duì)手準(zhǔn)備使用大技能時(shí),提前開(kāi)啟鬼影步躲避。
對(duì)陣不同職業(yè)策略
對(duì)陣劍魂等近戰(zhàn)職業(yè),要保持距離,利用技能消耗,等其技能冷卻時(shí)再找機(jī)會(huì)反擊。在劍魂使用猛龍斷空斬等突進(jìn)技能時(shí),及時(shí)開(kāi)啟鬼影步躲避。
對(duì)陣漫游槍手等遠(yuǎn)程職業(yè),利用鬼影步快速靠近,爭(zhēng)取一套連招帶走。注意躲避漫游的花式射擊等技能。
對(duì)陣狂戰(zhàn)等爆發(fā)型職業(yè),先利用技能消耗,避免被其抓住機(jī)會(huì)一套秒。在狂戰(zhàn)大招冷卻時(shí),抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊。
鬼泣在pk場(chǎng)中需要熟練掌握技能運(yùn)用、連招技巧、走位與意識(shí),針對(duì)不同職業(yè)制定合理策略,才能在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì),成為pk場(chǎng)上的強(qiáng)者。
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